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3ds Max 2017简介单元测验

1、单选题:
​下面哪个视图不属于3ds Max 默认的4个视图?‏
选项:
A: 透视图 
B: 左视图
C: 顶视图
D: 右视图
答案: 【 右视图

2、单选题:
‌3ds Max 是一种运行于Windows操作平台的( )系统?‏
选项:
A: 文字处理
B: 图像处理
C: 三维造型与动画制作
D: 数据处理
答案: 【 三维造型与动画制作

3、单选题:
​在3ds Max中,将四视图切换成满屏视图的快捷键是( )?‎
选项:
A: Ctrl+S
B: Alt
C: Alt+W
D: W
答案: 【 Alt+W

4、单选题:
​3ds Max保存时的扩展名是( )?​
选项:
A: DWG
B: MAX
C: JPEG
D: DOC
答案: 【 MAX

5、单选题:
‌Camera 视图是代表什么视图( )?‌
选项:
A: 透视图
B: 用户视图
C: 摄像机视图
D: 顶视图
答案: 【 摄像机视图

6、单选题:
​在3ds Max中,将视图切换到透视视图的快捷键是( )?‌
选项:
A: F
B: P
C: T
D: L
答案: 【 P

7、单选题:
‎视图控制区中的环绕子对象工具通常在哪个视图中使用( )?‍
选项:
A: 左视图
B: 透视图
C: 顶视图
D: 前视图
答案: 【 透视图

8、判断题:
‌视图控制区中的最大化显示选定对象按钮可以在全部视图中最大化显示选定对象。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

9、判断题:
​在3ds Max中,默认的系统单位是英制单位。‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

10、判断题:
‌使用“选择”工具时,可以选择并移动对象的位置。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

VRay渲染参数及VRay灯光

VRay渲染参数及VRay灯光 单元测验

1、单选题:
‌以下哪一个为3ds Max2017默认的渲染器?‍
选项:
A: Scanline
B: Brazil
C: VRay
D: Insight
答案: 【 Scanline

2、单选题:
‏在VRay渲染器全局照明中,在渲染室内效果图时,首次引擎经常使用​
选项:
A: 发光图
B: 灯光缓存
C: 光子图
D: 光子贴图
答案: 【 发光图

3、单选题:
‏以下对VRay的描述中,不正确的是​
选项:
A: 渲染速度快。
B: 材质效果与光影效果表现真实。
C: 操作简便,参数可控性强,可根据需要控制渲染速度与质量。
D: 只适用于室内设计领域。
答案: 【 只适用于室内设计领域。

4、单选题:
‏下列选项中,关于光域网(Web)说法不正确的是‌
选项:
A: 光域网(Web)是光源的灯光强度分布的3D表示。
B: 光域网(Web)文件的扩展名是*.IES。
C: 光域网(Web)可以加载各个制造商所提供的光度学(Photometric)数据文件。
D: 加载光域网文件后,我们无法调节光源的强度。
答案: 【 加载光域网文件后,我们无法调节光源的强度。

5、单选题:
‏以下哪一个不属于3ds Max2017中VRay默认灯光类型‍
选项:
A: VRaylight
B: VRayIES
C: VRayAmbientLight
D: Brazil-light
答案: 【 Brazil-light

6、单选题:
​以下不属于3ds Max2017 VRay灯光使用中调整的参数是‎
选项:
A: 倍增
B: 颜色
C: 不可见
D: 链接
答案: 【 链接

7、单选题:
‌下列哪种灯光类型没有投射点和目标点?‎
选项:
A: VRaylight
B: VRayIES
C: 目标聚光灯
D: VRaySun
答案: 【 VRaylight

8、单选题:
​用以下哪种灯光来模拟筒灯、射灯?‍
选项:
A: VRayIES
B: VRaylight
C: VRaySun
D: VRayAmbientLight
答案: 【 VRayIES

9、判断题:
‎当渲染作品曝光过度时,可以尝试更改颜色贴图为莱茵哈德(Reinhard)。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

10、判断题:
‎VRay中的细分值参数,一般都控制着渲染的质量,值越大,画面质量越高。‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

二维转三维建模(上)

二维转三维建模(上)单元测验

1、单选题:
‎在3ds Max中绘制平面图形的时候,当鼠标移动到视图的边界时,按住( )键,可将鼠标处的点切换为视图的中心。​
选项:
A: I
B: w
C: E
D: Ctrl+Shift
答案: 【 I

2、单选题:
‍对可编辑样条线进行修改时,下列说法正确的是?​
选项:
A: 设为首顶点命令可以影响放样路径的起始端。
B: 熔合命令可以焊接所有顶点。
C: 相交可连接两条线的顶点。
D: 对样条线顶点所进行的移动时不可以生成动画。
答案: 【 设为首顶点命令可以影响放样路径的起始端。

3、单选题:
‎​‎以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性?​‎​
选项:
A: 熔合
B: 插值
C: 渲染器
D: 可渲染
答案: 【 可渲染

4、单选题:
‌‏‌想同时修改两个独立的二维线条应先做什么?‏
选项:
A: 附加
B: 创建线
C: 优化
D: 连接
答案: 【 附加

5、单选题:
​‏​样条线共有几种对象类型?‏
选项:
A: 9
B: 10
C: ll
D: 12
答案: 【 12

6、单选题:
‍‌‍在3ds Max中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。‌
选项:
A: 挤出
B: 旋转
C: 倾斜
D: 分散
答案: 【 挤出

7、判断题:
‍‎‍直接创建的圆和通过多边形形成的圆具有相同个数

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